indienova.com/groups/post/29656
vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.x和vec4.r是完全一样的。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
作者她本人在这个问题上有强烈的价值倾向——她更喜欢的是人类身上“有人性/世界性”的那些部分,于是,她现在想要说服别人也像她一样……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
indienova.com/game/circle-of-life
游戏背景 在几十年后的未来,由于地球环境恶化过快,各种疾病就像中世纪大瘟疫一样在全球蔓延,人类罹患传染病和癌症的概率大幅提升……◎ 游戏中出现的疾病、病毒等均来自现实,但同时又进行了一定的科幻加工。……◎ 由著名音乐音效工作室 Elecrystal Studio 创作以及 V.Fine 授权的全原创音乐
indienova.com/game/bacterium
在几十年后的未来,由于地球环境恶化过快,各种疾病就像中世纪大瘟疫一样在全球蔓延,人类罹患传染病和癌症的概率大幅提升……◎ 游戏中出现的疾病、病毒等均来自现实,但同时又进行了一定的科幻加工。……◎ 由著名音乐音效工作室 Elecrystal Studio 创作以及 V.Fine 授权的全原创音乐
indienova.com/groups/post/1611
发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有吗?……一定很有意思。……erufu: 但是我不喜欢和craft玩 virmint: @erufu#5 tricky tower
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/game/annals-of-rome--1
游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人。……这些,就像游戏的每个元素一样,都是准确的历史建模,因此在时间跨度上是可变的
indienova.com/steam/game/1880160
底层就不一样的角色系统《杀戮尖塔》粉丝基于《杀戮尖塔》的底层设定,主观觉得《杀戮尖塔》的角色更多是拥有不同的牌库和初始遗物……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合制游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一定的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境
版本:Early Access
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